bcゲーム ランク権侵害事件における違法取引量の算出措置」の解釈
国家市場監督管理総局は共同でbcゲーム ランク侵害事件における違法取引量の計算に関する措置」(以下「措置」という)を発行しました
1. 策定の背景
国務院が発行した「知的財産権に関する強国建設要綱(2021~2035年)」では、「統一され調整された法執行基準の確立」が求められている
違法取引量の計算は、法執行機関が商標行政保護事件で行政罰を課すための重要な基礎となります
2.主な内容
商標権侵害訴訟において違法な取引量を計算する際に従うべき原則を明確にしました
第 1 条から第 3 条までは、措置策定の目的を明確にします
当事者による商標侵害に関与した侵害商品の総額、または侵害によって生じた事業収入を指します
実際の販売価格が把握できない場合や値札が付いていない場合、製造済みだが商標ロゴが貼られていない場合の違法取引量の算出基準
当事者は市場仲値の計算結果に異議を唱える可能性があります
第 7 条から第 14 条は、複雑な侵害状況における違法な取引量の計算基準を明確にします
第 15 条から第 17 条は、実際の違法取引額が確認できない場合の取扱いを規定している
国家市場規制総局の解釈権限と措置の実施日
出典: 州知的財産局